Gaming & Entertainment

Subnautica 2 haalde 2 miljoen spelers in één dag

· 7 min leestijd

Twee miljoen. Zo veel exemplaren verkocht Unknown Worlds Entertainment van Subnautica 2 op de eerste dag na de Early Access-lancering op 14 mei. Voor een survivalspel dat het moet hebben van sfeer en geduld, is dat een indrukwekkend getal. En het zegt genoeg over hoe lang de fanbase had gewacht.

Waarom de hele wereld in de oceaan dook

Het originele Subnautica uit 2018 groeide uit tot een van de meest geprezen survivalspellen ooit. Niet vanwege constante actie, maar door iets zeldzamers: echte spanning. Je was alleen, op een onbekende planeet bedekt met water, zonder kaart of kompas. De diepte was donker. Dingen bewogen daarin. En je had ze nodig om verder te komen.

Below Zero (2021) was een kleinere opvolger, meer een experiment dan een volwaardig vervolg. Subnautica 2 doet het andersom: groter, dieper en ambitieuzer dan het origineel. Unknown Worlds koos bewust voor Early Access zodat spelers meedenken tijdens de ontwikkeling. Het resultaat is al opvallend stabiel voor een zo vroeg stadium.

Voor het eerst met vrienden de diepte in

Het grootste nieuws is co-op voor maximaal vier spelers - iets wat fans van het eerste deel al jarenlang vroegen. Overleven in Subnautica was altijd eenzaam. Je maakte zelf de keuze: duik je dieper of niet? Nu kun je die vraag stellen terwijl er drie mensen naast je zwemmen.

Dat verandert de sfeer volledig. De benauwdheid van het origineel - de stilte, het gevoel dat je nooit weet wat er onder je zit - wordt anders wanneer je vrienden hebt. Minder horror, meer gezamenlijk avontuur. Of dat beter of slechter is, hangt af van wat je zoekt. Wie de eenzaamheid juist waardeerde, kan nog altijd solo spelen.

De co-op is slim opgezet. Spelers kunnen elkaars voorraadkisten gebruiken als ze dicht genoeg bij zijn, zodat samenwerken vanzelf loont. Crossplay tussen pc (Steam en Epic Games Store) en Xbox Series X/S werkt vanaf dag één. Wie op console speelt en een vriend op pc heeft, zit gewoon in hetzelfde spel.

Je eigen biologie aanpassen aan de planeet

De tweede grote vernieuwing is het genetisch modificatiesysteem. In het origineel paste je je uitrusting aan; nu pas je je eigen lichaam aan. Wil je dieper duiken zonder drukschade? Dan ontwikkel je genetische weerstand. Hitteproblemen bij vulkanische zones? Pas je biologie aan. Betere nachtvisie in de donkerste diepten? Mogelijk, als je de juiste mutaties vindt.

Het klinkt naar sciencefiction, maar het past naadloos bij de sfeer van de planeet - een plek die van het begin af aan niet voor mensen is gemaakt. Het genetisch modificatiesysteem maakt dat voelbaar. Je past jezelf aan aan de omgeving in plaats van de omgeving te temmen met technologie.

Wat Early Access nu al biedt

Subnautica 2 is nog niet af. De verhaalcampagne eindigt op dit moment abrupt, en wie een afgeronde ervaring verwacht zal teleurgesteld zijn. Maar de kernsystemen - verkennen, bouwen, crafting, overleven - werken goed. De wereld is groot genoeg voor tientallen uren, en vooral co-op-spelers zijn positief over de huidige staat.

Unknown Worlds heeft een roadmap gepubliceerd met geplande updates: meer verhaalcontent, nieuwe biomen en aanvullende gameplay-systemen. Bij het eerste deel luisterde de studio consequent naar feedback van spelers tijdens Early Access. De verwachting is dat de uiteindelijke 1.0-versie een stuk rijker is dan wat je nu speelt.

Of je nu instapt of wacht, is een persoonlijke keuze. Wie Early Access gewend is en de vorige delen kent, heeft nu al genoeg. Wie eerst de volledige game wil spelen, wacht beter nog even.

Een sterk jaar voor gaming

2026 is tot nu toe een opvallend goed jaar voor grote gamingrelease. We schreven al over hoe Forza Horizon 6 de lat voor racegames omhooggooide en over GTA VI dat dit najaar eindelijk verschijnt. Subnautica 2 past in dat rijtje, maar is ook het tegendeel: geen open wereld met auto's en spektakel, maar een trage, atmosferische duikervaring die geduld en nieuwsgierigheid beloont.

Dat 2 miljoen mensen de game op dag één kochten, bewijst dat er genoeg spelers zijn die dat soort games missen. Subnautica toonde in 2018 al dat survival niet per se neerkomt op crafting-tabellen en boomhuts. Het gaat om sfeer, vrees en nieuwsgierigheid. Dat recept werkte toen. Op basis van de eerste reacties werkt het nog steeds.

De oceaan wacht, en je hoeft er niet alleen in

Als je Subnautica nog nooit hebt gespeeld, is dit een goed moment om te beginnen. Het origineel staat al jaren hoog op Steam en is goedkoop te krijgen. Subnautica 2 bouwt op die basis voort, maar is toegankelijk genoeg voor nieuwe spelers die nieuwsgierig zijn naar het genre.

Ben je al fan van de serie? Dan hoef je nauwelijks na te denken. De Early Access-lancering van Subnautica 2 is goed ontvangen, de co-op werkt, en de grondslagen zijn stevig. Dit keer hoef je de donkere diepte niet alleen in.

J
Geschreven door Jesse van der Linden Tech redacteur & gadget reviewer

Jesse is het type dat op Black Friday al om vijf uur 's ochtends deals vergelijkt en een spreadsheet heeft met alle gadgets die hij ooit heeft gekocht. Als techliefhebber van het eerste uur recenseerde hij zijn eerste smartphone op zijn zestiende en is sindsdien niet meer gestopt. Hij schrijft over gadgets, social media en alles met een stekker of batterij. Zijn huis ziet eruit als een showroom van MediaMarkt, maar dan gezeliger.